
DOCENCIA
DOCENTES DEL MÁSTER
ALUMNOS DEL MÁSTER
Alumnos Curso 2019/2020
Comentarios recogidos por el delegado
«Hemos notado el esfuerzo enorme que han realizado los docentes para adaptarse a estas condiciones especiales de pandemia para pasar de una modalidad presencial a no presencial, por lo cual estamos enormemente agradecidos por el esfuerzo realizado. La calidad humana y profesional del plantel docente es increíble. Por mis compañeros y mi parte estamos totalmente agradecidos por la cantidad de contenidos en las materias y el apoyo que siempre nos han brindado durante nuestra estadía en el máster.»
A. Fernández
Alumno del Máster. Ingeniero Software, XFlow, Next Limit Technologies
“El máster te da la oportunidad de trabajar con investigadores de primer nivel mundial. Además, la preparación proporcionada abre puertas a nivel internacional, tanto en empresa privada como instituciones de investigación.”
R. Moreta
Alumno del Máster. R&D Department Supervisor, Ilion Animation Studios
“Un máster exigente que además de reforzar y ampliar conocimientos que ya tenía por mi carrera profesional, ha despertado mi interés por otros campos de la computación gráfica.”
S. A. Schvartzman
Alumno del Máster. Graphics Software Engineer, Framestore
“El máster te da la oportunidad de trabajar con investigadores de primer nivel mundial. Además, la preparación proporcionada abre puertas a nivel internacional, tanto en empresa privada como instituciones de investigación.”
A. Santiago
Alumno del Máster. Ilion Animation Studios
“Mi paso por el máster sin duda supuso un reto a mis conocimientos y a mi forma de entender el mundo de la Informática Gráfica. Conté con buenos profesionales como profesores, que sabían comunicar de forma entendible y amena los, a veces, difíciles conceptos de la materia.”
A. Fenollera
Software Tools Dept. Lead, Ilion Animation Studios
“El Máster no sólo ha cubierto mis necesidades básicas de aprendizaje sobre gráficos por ordenador, sino que me ha animado a seguir aprendiendo más y más…”
P. Astiz
Alumno del Máster. Game Developer, King.com
«Para mí ha sido un cambio radical en mi vida. Dejé el trabajo y me mudé a Madrid para estudiar el máster. Al poco de terminar empecé a trabajar en un estudio de videojuegos y he terminado viviendo en Suecia.»
R. Casillas
Alumno del Máster. XFlow Lead Software Engineer, Next Limit Technologies
«Cursar el máster significó un buen punto de partida para especializarme en lo que me gusta, además de abrirme una puerta al mercado laboral de este sector.»
C. A. Catalina
Alumno del Máster. Responsable del área de Realidad Virtual y Aumentada, Instituto Tecnológico de Castilla y León
«Mi experiencia en el Máster fue muy positiva. Reforzó algunos conocimientos y obtuve muchos nuevos. Es un máster exigente que permite evaluar las capacidades de uno mismo y proporciona una formación esencial para entrar en esta industria.»
S. Aliendre
Alumno del Máster. Ilion Animation Studios
«El máster me permitió trabajar con investigadores de primer nivel. Me abrió puertas a nivel internacional. Fue un reto como estudiante, muy técnico, pero con resultados visuales que motivan: desde crear un videojuego desde cero hasta simular agua realista. No es fácil, pero vale la pena.»